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ui设计师工作总结

ui设计师的工作总结6篇。

本篇文章将为您详细讲解关于“ui设计师的工作总结”的方方面面,值得借鉴的范文是什么样子的?在现代社会中文档已经成为了我们必不可少的一部分,网上其实有很多优秀的范文供我们学习。

ui设计师的工作总结(篇1)

进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。

在工作期间里也总结了一些收获:从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。

希望参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

ui设计师的工作总结(篇2)

我是去年2月有幸被同程录用的,之前我一直从事广告平面设计方面的工作,到了苏州后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。

到了同程以后,先是担任平台设计师的工作至5月下旬,然后又调到网站建设部做网站设计师一直至今。在工作中,我学到了很多东西,从不懂,到有点懂,再到熟悉。这中间的过程,只有我自己最清楚。

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做网站刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱。

那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要注意身体。我告诉爸爸,不知道为什么我喜欢工作,喜欢那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会偶尔觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。

我喜欢爸爸的评价,我是个极其热爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是最好的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。明天会怎么样,谁也不知道。至少今天我要对得起自己。

二、与同事相处

到了同程以后,要感谢的人真的很多…

在平台上工作的时候,感谢总监一直教导我,要不断提高自己的设计能力;感谢龚琳娜从我进公司的第一天起,就耐心的教给我很多我不懂的东西;感谢刘国平和邱小东,在我刚进公司对代码丝毫不懂的情况下,对我的热心的帮助。感谢有在平台上磨练的那段时光,正是那段时间激发了我的斗志和工作热情!

到了网站建设部以后,我被一种莫名的东西感动着。我们是一支年轻的队伍,部门经理也是一个80年代以后的年轻的女孩子。我们虽然年轻,但是我们并不浮躁,我们充满激情和憧憬,我们充满力量和动力。这不正是我想要的那种感觉吗?为了一个同目标,我们会齐心奋力向前。我的心找到了归宿,我安定了下来。我确定:这就是我的事业,为同程,为自己,努力着!前进着!

ui设计师的工作总结(篇3)

时光荏苒。转眼间,20xx即将离我们而去,新的20xx正在逼近。时光如箭,时光匆匆,时间随着我们的脚步匆匆而去。穆然回首往事,才发现,过去的新年不可能圆满落幕,我们心中不仅感慨万千,新的一年又开始了。在展望未来的时候,要回顾过去一年的工作,总结过去的经验教训,新的一年有了进步。进入公司以来,在各部门领导和同事的帮助下,圆满完成了各项工作任务。工作期间,同事们互相帮助,照顾好我,让我可以快速上手工作。我公司的发展速度很快,从立项、研发、生产工作有序完成,开发项目一口气完成。我知道自己还有很多不足,还有很多需要改进的地方。在接下来的一年里,我会努力做好,积极学习,提高自己的设计水平,更好地为公司服务。在工作中,我也总结了一些收获:

1、我得到了领导和同事的关心和帮助,让我融入了这个大家庭。

2.在新的工作中,会有新的挑战和新的体验。在工作中,我也了解了之前在不同的思维方式、设计方式和交互方式上的差异,这进一步提升了我。对UI设计的理解。

3、体验需求、立项、设计、研发、生产全过程的工作模式。需要进步:

1.对产品了解不够:体现在产品用户、产品使用环境、产品优缺点上

2.不为用户需求做任何事,操作和习惯 深入有效的研究。

3、产品运营没有很好的结合使用环境和用户状态分析。

预计公司可以在愿景这方面加大力度,视觉和硬件。产品的竞争力,在全民互动的时代,普通的制造过程,提高产品竞争力最便宜的方法就是视觉上的提高。希望公司能为我们的设计师提供更多的专业培训机会。参加一些行业顶级设计师的讲座等,只有通过多种思想的碰撞和讨论,才能生产出完美的产品。可以科学安排工作时间。

未来,公司可以结合互联网的发展趋势,推出一些贴近人民的产品,开发能够改善生活的普通产品。比如智能穿戴、智能家居等产品,对生活的需求大于对产业的需求。现在很多网络公司与制造公司合作进入智能生活市场。顺应市场趋势,利用公司优势,创造更大的市场竞争力。

在以后的工作中,一定要保持良好的心态,不怕吃苦不怕疲劳,努力工作不抱怨,多付出少抱怨,做好本职工作。过去工作也有不足,努力改正过去的不足,总结经验吸取精华,分析失败的原因和工作中的不足,为战前明年的工作做好准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供完善的设计,创造大家参与讨论的机制,努力做到每一个方案的完美,希望美好的事物,多交流,多分享。大家互相学习,自学,外学。总之,多多学习,提高自己的工作能力,更好的为公司服务,为公司创造更大的利润,回报公司的辛勤耕耘。新的一年即将到来,我愿与公司共同成长。祝公司一年长长久久,万事如意。

ui设计师的工作总结(篇4)

UI设计师工作总结


作为一名UI设计师,我负责负责创造各种数字产品的用户界面。这包括网站、手机应用程序、软件等。在过去的一年中,我经历了许多项目,并取得了不少成就。在这篇文章中,我将详细描述我的职责和工作流程以及我在工作中所学到的一些经验。


作为UI设计师,我的主要职责是创造和设计数字产品的用户界面。这需要我理解用户需求,并将其转化为易于使用和吸引人的界面设计。在项目开始之前,我通常与客户进行会议,以确保我理解他们的需求和期望。我会进行用户研究,并绘制用户画像和用户旅程地图,以帮助我更好地了解用户的使用场景。


一旦我对用户需求有了清晰的理解,我就开始进行创意和设计。我会从头开始设计一些草图,以捕捉产品的整体布局和功能。我通过使用设计软件(如Adobe Photoshop、Illustrator等)将草图转化为高保真的设计原型。在这个过程中,与开发人员和产品经理进行频繁的沟通和反馈很关键,以确保设计在技术实施上可行且符合产品目标。


一旦设计原型完成,我会开始进行用户测试和反馈收集。我会与用户一起测试设计,并收集他们的意见和反馈。通过这些测试,我可以发现和解决潜在的问题,并对设计进行优化和改进。然后,我会将设计交给开发团队,并与他们密切合作,确保设计在实际实施中的准确性和一致性。


在过去的一年中,我学到了许多关于UI设计的经验和教训。用户体验是至关重要的。设计不仅仅要有吸引力,还必须易于使用且符合用户的期望。与其他成员的合作和沟通是成功的关键。与开发人员和产品经理密切合作,能够更好地理解他们的需求,从而提供更好的设计解决方案。不断学习和跟进设计趋势也非常重要。数字产品的界面设计变化很快,作为UI设计师,我必须持续学习并保持对新技术和设计趋势的了解。


小编认为,作为一名UI设计师,我的工作是创造数字产品的用户界面,以提供出色的用户体验。通过与客户和团队的密切合作,我能够理解用户需求并将其转化为创新和吸引人的设计解决方案。通过不断学习和改进,我将继续提升自己的技能和专业素养,以更好地适应不断发展的设计需求。我期待着在未来继续发展并取得更多成就。

ui设计师的工作总结(篇5)

2019年,公司决定将技术部分离出来成立生产中心,然后将生产中心分为UI和程序两部分。我还被任命为公司的总设计师。这一变化反映了公司对技术的承诺。我决心把业务升级,也感谢公司领导对我的信任。制作中心的UI部门虽然成立才几个月,但各项工作进展顺利,完成了实际工作。也不错,尤其是几个紧急项目的完成,说明这是一支能打硬仗、打硬仗的团队!这些都离不开这个团队中每个人的责任感和人与人之间的合作。我在这里也特别感谢他们。我希望我们能继续守护这种团结。这样的凝聚力,以后会遇到更多的困难。任务还在等着我们。

今年虽然取得了一些成绩,但实际问题仍然存在,很多老问题还暴露出来,我们也必须正视。说实话,从真正的 UI 层面来说,我们所做的还远远不够。一些老程序+页面思维和工作方式仍然会主导我们的日常工作。我们当前的 UI 远非停留在表面阶段。 UI到底是什么?为什么要做UI?用户界面怎么做?我相信我们中的许多人仍然对这个概念感到困惑。

今天看到一则新闻,xx在xx公司年会上骂了让自己赚了1000亿的“xx”。这次年会,没有舞台布置,没有背景音乐,甚至没有灯光。在黑暗中,所有xx员工都听到了用户的声音,所有的声音片段都来自客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有共同的赞美、“没有好话”,全是指责、抱怨、无奈、责骂、仇恨、批评。 “糟透了,糟透了,糟透了。” xx随后上台,选择在这个场合描述xx的用户体验。众所周知,xx是国内为数不多的拥有独立UED部门的公司之一,拥有较为完善的工作流程体系、人力资源和展示舞台。他们在用户体验上的研究和实践是国内大多数公司无法比拟的,也就是正因为如此,他们也成为了很多公司UI部门学习和模仿的对象。不可否认,xx是国内外绝对一流的网络应用平台。 xx的崇官一说,简直就是为了用户。当我们收回xx的所有光环时,我们看到这实际上是一个用户的平台。能否主宰这个平台的成败,答案只有一个,那就是用户。当在这个平台上强加人为的主观想法时,无论主观上多么合理和水平,用户都可能被忽视。当被忽视时,用户会抱怨。如果他们不注意,只有一种可能。 ,被用户抛弃!

曾经看过一个可用性专家xx的观点,他把一个公司的可用性成熟度分为8个阶段:

1. 对用户体验不利。

2. 以开发者为中心的设计。

3. 零星的可用性。

4. 投资于可用性。

5.可用性部门建立

6.系统的可用性过程。

7. 集成UCD。

8. 用户驱动的公司。

xx对xx的愤怒是用户产生的。可以看出,按照这个理论,xx已经开始带动公司产品的发展,xx正在逐步进入第八阶段。回顾过去,我们也用这个标准来评价我们公司的现阶段。我们会看到很多问题。大多数项目的定位,都会以管理者甚至程序员的标准来要求。用户已成为这里。 “客户(少数主观需求强的用户)”,“客户”的满意就是我们的满意。短期内会达到一定的效果和满足感,但从长远来看,由于早期设计的偏差,角速度理论的时间流逝不断被放大,以至于产品的可用性可想而知.设计出来的产品要么有起点,要么有终点,要么半途而废。东西还是很多的,很多……

一个好的互联网产品,一定是以用户为中心来设计的。 2020年,公司UI部门不仅要完成当前的界面设计工作,严把产品质量关,优化工作效率;而任务的重点将是加强公司的产品设计、可用性设计。这需要在部门职责分工、工作流程、规范、人员结构等方面下大力气。我们计划从产品设计和信息架构入手,以规范理论指导具体工作。在“业务架构”清晰、“技术架构”稳定的前提下,深入用户和产品的研究和实践。在一些重点项目中进行用户分析研究,建立用户、产品、设计师之间的沟通渠道,跟踪分析设计过程中用户体验的质量和数量。工作目标一:以用户为中心设计产品,改进产品,让产品准确把握用户。

不过,我们也会看公司的实际情况。目前可能无法产生专门的UED部门,这需要所有与产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单独工作,更多的人应该共同努力,以获得更好的产品和用户体验,这是我们现在应该做的。”我很清楚在这个过程中我们将面临的困难和压力,但我们必须坚持正确的道路,即使道路充满了困难和障碍,一切都是为了产品,一切都是为了用户。引用xx的一句话:“很多公司活不了五年,活了五年以上的公司没有这么痛苦,没有这样的折腾,公司也活不了多久。今天,我想xx开始正视自己的问题,是时候了。”

后半段借用xx的一句话:“看来这件事至少还值10年。”

ui设计师的工作总结(篇6)

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,因为觉得自己的水平不够,感觉充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

一、工作总结

从开始连效果图都做不好到现在能自己套程序,虽然自己也付出了努力,但是更离不开同事们的帮助。在这一年里,我学习了制作网页的基础知识。从配色到布局,从制作效果图再到切片,再到用dl用得熟练,对asp或php,以及jsp要有初步的了解。

1.表达一定的艺术效果,特别是医疗网站,视觉效果很重要。一个的网站应该把网页设计得吸引人,同时又要传达设计思想和情感。网页作为一种媒体,它必须具有一定的艺术感染力,一个平淡无奇、杂乱无章或毫无美感的网页很难会有浏览者喜欢,更不说去浏览它的内容了。

2.使页面结构清晰可读性强经常可以看到这样的页面,上面堆砌了许多内容,却没有考虑它的空间框架,让人无法知晓那些内容才是最具权威的。没有流畅的视觉流程,这是典型的没有注意到编排清晰度、可读性的表现。

3.实现不同的功能:在网络这条信息高速公路上,网页最主要的功能就是一种传递信息的手段。因此,它一切内容都是为了这个目的而服务。都要围绕这个中心进行设计。然后,要实现这个功能,网页的美工设计和内容都必须有针对性。所谓针对性,就是指对不同类别的网页要求采用不同的美工艺术效果。

4.网页的内容

网页设计人员美化网页,增加网页设计的艺术感,都是为了网页设计的内容服务的。一般来说,网页的几项基本内容:标题、网站标志、主体内容、导航、广告栏等。

5.确定网站的风格

行业的网站或者专题,浏览用户群体,一般都是爱美人士。年龄大约在20~45岁之间,对于这类群体,页面设计得浪漫并有艺术感。

6.确定网页之间的关系

在网站的部体规划列出来后,就必须要考虑各个网页之间的关系,是星型、树形、网型还是直线!

从事了一年多的医疗行业网业美工,终于体会到网页设计无非是图文混排的那点事。而且并不是每次设计的东西都能被别人认可。其实这都没有什么,因为这些无非是成长过程中常常要遇到的事罢了。

其实工作是人生活的重要部分,不论是消极还是积极,都会给人带来不同的感受。而精彩的生活往往又来源于有意义的工作中,所以我不会让自己因工作的烦恼、困难和压力,困扰自己,使自己情绪经、遇到困难我会用平常心态实际看待问题,告诉自己凡事要先做人、后做事。

20__年已经到来,新的一年意味丰新的起点新的机遇新的挑战,我决心在现有的基础上再接再厉,更上一层楼,一定努力使自己的工作能力再上新的台阶。最后,感谢我的上级对我的言传身教的悉心指导,我一定会以积极主动,充满激情的心态去工作。

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