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规划实习周记

2024-03-29 规划实习周记

规划实习周记(实用6篇)。

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规划实习周记【篇1】


第一周


在我大学的最后一学期,我终于得到了一份游戏策划的实习机会。对我来说,这是一个梦想成真的机会。这篇周记将记录我的实习经历,分享我在游戏策划岗位上的点滴成长。


第一周的实习对我来说特别激动人心。我迫不及待地到达实习地点,一家知名游戏公司的办公室。办公室内一片繁忙,充满了创意和高效率的氛围。我迅速找到负责我的导师,阿力先生。阿力先生是公司的高级策划师,拥有多年丰富的游戏策划经验。


在第一次见面时,阿力先生向我详细介绍了游戏策划的基本概念和流程。他强调了团队合作的重要性,因为游戏开发是一个需要多个部门协同合作的过程。他告诉我,作为一个实习生,我会参与到游戏开发的不同阶段,包括概念设计、故事构建、关卡设计等。


我第一周的任务是协助阿力先生完成一个新游戏项目的概念设计。该项目是一款战略游戏,玩家需要建立自己的帝国并与其他玩家对抗。阿力先生想要一个独特而且富有策略性的游戏玩法,于是我们开始了头脑风暴。


我们安排了每天的会议,进行开放式讨论和思维导图绘制。在讨论中,我提出了一些关于玩法和游戏机制的创意,阿力先生对我的想法给予了高度的认可。他鼓励我充分发挥想象力,并站在玩家的角度思考问题。这种思维方式让我受益匪浅。


在绘制思维导图中,我学会了如何将概念抽象化并将其转化为可行的游戏元素。阿力先生分享了他的经验,教会我如何根据游戏的主题和玩家目标来选择合适的设计元素。他还向我介绍了几款经典游戏的设计理念,这对我来说是一次视野的开拓。


随着第一周的结束,我对游戏策划岗位有了更深入的了解。我意识到游戏策划需要不断地观察、思考和创新。这不仅仅是一个职业,更是一种艺术。我发现自己对游戏策划的热情不断增长,决心要在这个领域中发展自己。


第一周的实习经历让我对游戏策划的未来充满了期待。我渴望通过实习的机会,不断提升自己的技能和知识。希望在之后的几周里,能够在实践中更进一步,成为一名优秀的游戏策划师。

规划实习周记【篇2】


第一周


在我大学生涯中的最后一个暑假,我有幸得到了一份活动策划执行实习的机会。作为一个学习市场营销的学生,这对我的职业发展来说是一个重要的里程碑。我早早地到达了公司,满怀期待地等待着接下来的挑战。


在第一周的实习中,我主要负责协助老师进行市场调研和活动策划。我们公司是一家专注于举办公益活动的机构,旨在帮助更多的人了解并参与到公益事业中来。因此,市场调研是我们工作的重要一环。我通过上网、调查问卷以及与志愿者沟通,收集了大量关于公益活动的信息。这让我对公益事业有了更深入的了解,并从中发现了一些有关活动策划的创新点子。


在活动策划方面,我与老师一起讨论了一个即将举办的公益活动。我们希望通过这个活动吸引更多的年轻人参与到公益事业中来。我负责撰写活动宣传文案,并设计了活动海报和传单。通过反复修改和完善,我终于完成了一篇可以吸引年轻人关注的宣传文案。同样重要的是,我还学到了如何将创意融入到活动的各个方面,包括活动的主题、游戏和互动环节等。


除了市场调研和活动策划,我还有机会参与到公益活动的实施过程中。我们公司与一个基层学校合作,为那些特殊困境儿童提供帮助。这周,我们举办了一个手工制作活动,希望通过这个活动激发孩子们的创造力和想象力。我协助老师组织活动场地,购买材料,并在现场指导孩子们制作手工作品。看着孩子们满怀兴趣地参与活动,我深深感受到公益事业的意义所在。


通过一周的实习,我深刻体会到了活动策划执行的挑战和乐趣。我发现,背后的工作并不是简单地想一个好点子,而是需要对目标受众有深入的了解,需要与不同的合作伙伴合作,需要处理复杂的组织和沟通问题。但正因为如此,每一次成功的活动都代表着团队的努力和成就感。


这周的实习对我来说是一个很好的学习机会。我不仅学到了实际工作中的技能,也更加了解了公益事业的重要性。我期待着接下来的几周,继续学习和成长,并为公益事业的发展贡献自己的一份力量。

规划实习周记【篇3】

第一天

今天是我作为实习生参与生态规划实习的第一天。早上一到公司,我被带到了实习部门的办公室,并被介绍给了我的导师。导师是一位经验丰富的生态规划师,他耐心地给我解释了实习的目标和任务。

我被分配到了一个生态小组,该小组负责负责规划和保护一个城市的生态环境。我的主要工作是收集城市的环境数据和相关资料,并进行整理和分析。下午我和我的小组成员一起进行了一次实地调研,我们前往了一片森林公园,通过采集样本和使用各种测量工具,我们收集了大量的环境数据。

第二天

今天我开始对昨天采集到的数据进行整理和分析。通过使用GIS软件和统计工具,我能够更加直观地展示数据,并找出其中的规律和关联。我还参与了一次小组讨论会,与团队成员一起讨论了如何根据数据结果制定规划方案。

下午,我参加了一次生态规划培训课程。这次课程讲解了生态规划的基本原理和方法。我通过学习案例和实践操作,进一步加深了对生态规划的理解。导师还给我们布置了一个小组项目,要求我们根据一个城市的生态数据,提出一份完整的生态规划报告。

第三天

今天我开始着手完成小组项目。我和我的小组成员一起进行了深入的研究和探讨,我们分析了城市的生态现状和问题,并提出了相应的解决方案。我负责对城市周围的生态资源进行评估,并提出相应的保护措施。

下午,我们将我们的报告呈现给了导师和公司的其他生态规划师。他们给了我们宝贵的建议和指导,并对我们的工作表示了肯定。我感到非常开心,因为我能够在实习期间参与一个实际的项目,并得到专业人士的认可。

第四天

今天我参加了一次生态规划研讨会。会议上,专家学者和业界人士分享了最新的生态规划理论和实践经验。我从中学到了很多新知识,也对生态规划的前沿发展有了更深入的了解。

下午,我和我的小组成员一起进行了一次实地考察。我们前往了一个湿地保护区,考察了该地区的生态系统和人类活动对其的影响。通过实地考察,我更加深入地体会到了生态规划的重要性和现实意义。

第五天

今天是我实习的最后一天。我将整个实习期间的工作和成果整理成一份实习报告,并进行了最后的展示。导师和其他师兄师姐对我的工作给予了高度评价,他们表示我在实习期间表现出了较高的工作能力和学习能力。

我对这次生态规划实习获益匪浅。通过实际参与项目和与专业人士的交流,我对生态规划工作有了更深入的理解。我也意识到,保护和规划城市的生态环境是一项重大的责任和使命,而我作为一名生态规划师,将不断努力为城市和人们创造更美好的生态环境贡献自己的力量。

通过这次实习,我不仅学到了专业知识,也提升了自己的实践能力和团队合作能力。我深刻体会到,只有通过实践才能真正掌握和应用所学的知识。我相信,将来的工作中,我会继续努力,为生态规划事业做出更大的贡献。

以上就是我在生态规划实习中的周记,我将这段经历铭记于心,并将作为我未来职业生涯的宝贵经验。

规划实习周记【篇4】


第一天:


今天是我踏入游戏行业的第一天,作为一名游戏策划实习生,我感到兴奋又有些紧张。在公司的接待人员带领下,我来到了我的办公室,首先进行了简单的入职培训。了解了公司的基本情况和工作流程后,我的导师带领我参观了游戏开发部门和测试部门,让我对整个游戏开发流程有了初步的了解。在下午的时间里,我开始了我的第一个任务,就是研究市场上最新的游戏趋势和玩家喜好,为公司未来游戏的策划工作做好准备。


第二天:


今天我开始正式参与到公司的项目中,我的导师给了我一个小任务,让我分析一款已经上市的游戏在玩家中的评价和反馈。我花了整个上午的时间认真研究这款游戏的各个方面,包括玩家的评价、游戏系统、画面表现等等。在下午的时间里,我向导师汇报了我的研究成果,并提出了一些建议和改进方案。导师对我的工作很满意,让我觉得自己在这个领域有着一定的潜力和发展空间。


第三天:


今天公司举办了一个内部会议,讨论了新游戏的策划方案和开发进度。我也被邀请参加了会议,并听取了各位同事的意见和建议。在会议中,我提出了一个新的游戏关卡设计方案,得到了很多人的认可和支持。我感到很开心,也对自己在游戏策划领域有了更深的了解和自信。


第四天:


今天我开始和团队一起讨论一个新的游戏项目的策划方案,这是我第一次参与到一个完整游戏的筹备工作中。在团队的协作下,我学会了如何将自己的想法和设计融入到整个游戏项目中,也学会了如何根据玩家的需求和市场的趋势来进行游戏策划。整个过程中,我感受到了团队的力量和合作的重要性,也对游戏策划这个工作有了更深的理解和认识。


第五天:


今天是我实习的最后一天,我和团队一起为新游戏项目制定了一个初步的策划方案,并向公司领导做了一个汇报。在这一周的实习中,我不仅学到了很多关于游戏策划的知识和技巧,也结识了很多优秀的同事和导师。我深深感受到了游戏行业的魅力和活力,也对自己未来的职业发展有了更清晰的思路和规划。我感到非常幸运能够加入这个充满激情和创意的行业,我相信在未来的工作中会有更多的挑战和机遇等待着我,我会继续努力学习和提升自己,成为一名优秀的游戏策划师。这一周的实习经历将成为我人生中宝贵的财富,我会永远珍惜和回忆。

规划实习周记【篇5】

这是一篇游戏策划实习周记,记录了我在进行游戏策划实习期间的所学所感所思。作为一名游戏策划实习生,在这段时间里,我收获颇丰,不仅学到了许多专业知识和技能,也锻炼了自己的实践能力和团队合作能力。


第一周,我对整个团队进行了介绍,并了解了公司的业务模式和产品方向。我参与了团队的日常会议,听取了各部门的汇报,了解了公司目前的运营情况和未来的发展规划。我还和导师一起分析了市场竞争状况,找出了公司的优势和劣势所在,为制定策略提供了有力的支持。


第二周,我开始了自己的第一个策划项目。我和团队成员一起讨论了游戏的主题和玩法,根据市场调研结果确定了目标用户群和竞争对手,为游戏的定位和规划打下了基础。我还和美术、程序、测试等部门密切合作,共同制定了游戏的开发进度和预算,确保项目顺利进行。


第三周,我参与了一场关于用户体验的研讨会。我们邀请了一些专业的用户体验设计师和游戏玩家,一起讨论了游戏的交互设计和界面设计问题。通过和他们的交流,我深刻认识到用户体验对于游戏成功的重要性,也学会了如何从用户的角度出发来设计游戏,提高用户的满意度和忠诚度。


第四周,我开始了自己的第一个游戏策划文档的撰写工作。我仔细研究了市场调研数据和用户反馈意见,逐步完善了游戏的定位、玩法、关卡设计等内容,为下一阶段的开发工作奠定了基础。我还向导师请教了一些策划文档的写作技巧和审查标准,不断提高自己的文档质量和表达能力。


总结这段实习经历,我深感受益匪浅。通过这四周的学习和实践,我对游戏策划的整个流程有了更加清晰的认识,也提高了自己的专业素养和综合能力。我将把这段宝贵的实习经验牢记在心,继续努力学习和实践,为将来的游戏策划工作打下坚实的基础。感谢公司和导师给予我的指导和支持,让我有机会在这里锻炼自己、成长进步。我相信,在未来的工作中,我会继续努力,不断追求卓越,成为一名优秀的游戏策划师。

规划实习周记【篇6】

这几天都在联系Autocad,毕竟是基础嘛,一定要扎实了,我从同事的案件里借了一张比较简单的住宅平面图来作样图练习,画了一上午才画好两个房间,因为昨晚回去以后又看了会书,我知道了首先画图的时候应该建个图层。比如说,轴线是一个图层,通常是用红色点划线来表示,也就是说这张图上所有的轴线都是这样表示的,墙体、门窗、楼梯、细部、文字、标注等都应各设一个图层,颜色的设置是有所区别,看图和绘图以及修改时都会很方便。所以我一开始很认真的设置了图层,照着书一步一步做下来,虽然是慢了点,但是熟练了以后速度一定会提高的。

通过几天的旁站(就是站在旁边看这里的人画图),我发现每个人的画图思路都不一样,同样的目的却可以通过不同的方法去达到。如何做到最快,不光是要靠敲击键盘速度和灵活的鼠标运用,更重要的还是由画图思路来决定的,如果思路不对,可能会让我们在画图的过程中走弯路,做重复劳动,甚至是无用功,白白浪费了宝贵的时间。所以说思路很重要,要想掌握正确的绘图思路,也是必须要靠长期的绘图经验积累,多思考,多总结。

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