最新企业趣味运动会方案精选。
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企业趣味运动会方案 篇1
一、运动会宗旨:
加强企业化建设,丰富员工体育化生活,增强员工体质,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。
二、运动会主题:
我运动、我快乐。
三、组织机构:
主任:
副主任:
四、运动会时间、地点:
1报名时间:20XX年4月1日至4月10日
2预赛时间:20XX年4月20日至5月5日;
3决赛时间:20XX年5月15日至5月16日;
3地点:奋达科技集团运动场。
五、比赛项目:
1团体项目
A、足球(参赛9人、替补3人)、篮球(最少8人、参赛5人、替补5人)、拔河(10男5女)、4×100,(男、女代表队);
B、集体趣味竞赛:
a、无敌风火轮(16人);
b、毛毛虫(16人);
c、水涧接水(20人)
人数要求:参赛运动员男女各半。
2个人项目
A、田赛:跳远、铅球;
铅球:男子5KG、女子4KG;
B、径赛:
a:男子项目:100、400、1500;
b:女子项目:50、400、800;竞赛设预赛、决赛,如参赛运动员少于或等于6名则取消预赛,直接进入决赛。
C、技能赛:乒乓球、羽毛球、中国象棋(均设男女项目)
六、报名条件
所有报名人员仅限本集团公司人员,身体健康者。
七、参赛单位以及方法:
1、团体项目以部门为单位,参赛人数不足需以上级(中心)为单位,如人数仍然不足需书面提出申请与人数少的部门进行组合,经组委会审核后方可执行。个人项目采取自愿报名,由各中心部门安排人员进行汇总,经中心部门负责人审批后,按照要求时间上交行政部吴秀红处;(报名表格见附件)
2、各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,运动会组委会各副主任负责对各自的单位参赛情况进行核准和动员;
3、参赛装备:运动员服装由公司根据报名人数购置,运动鞋由个人准备。
企业趣味运动会方案 篇2
为深入贯彻落实公司安康杯及安全生产月活动部署,强化广大职工消防安全意识,牢固树立安全责任重于泰山以及安全工作常抓不懈、警钟长鸣的思想,不断增强职工身体素质,提高团队凝聚力。根据工厂安康杯及安全生产月活动安排,结合我公司生产实际情况,计划在6月份开展消防安全趣味运动会,活动细则如下。
1、 时间:2015年6月(具体日期视生产情况而定)
二、 活动地点:
三、 活动由***主办
四、 参加人员及报名方式:
1xx各单位均可参加,每项活动要求参加人数(填写申请表);
2报名截止日期是6月20日。
3、 联系人:
五、活动组织分工
●裁判、工作小组。负责各项目的竞赛过程及成果统计。
后勤保障组:负责场地准备、所需道具、现场摄影。
六、活动项目及规则
(一)连接水带接力
●比赛队伍:每个参赛队各派4名队员参加比赛。
●比赛规则:
1.每个团队有四名球员。
2比赛信号发出后,第一根水管由备战区运至起跑线,一端用手固定在起跑线上;
三。2号队员抬起第二卷水龙带,跑到第一根水龙带的另一端,连接两个水龙带接头,举起手来
43号队员拉起水枪头,跑向2号队员,拿起另一端,将水龙带直接拉到水枪头上;
5. 4号队队员整理好水管,以防搁浅;举手示意完成,即结束。将水带收回,交下一队使用。
6、以每队完成时间长生短为比赛成绩排列,评比前
一、二、三名
●比赛要求:
1比赛开始前,队员们要在出发点做好准备,在信号发出前不要急于跑;
2、水带甩投过程中、平铺的消防水带须平直无打结、扭曲为合格。
三。水龙带的所有接头和枪头必须连接到位,不得脱落。
4**禁止进入比赛区域。
(二)灭火器接力灭火
●比赛队伍:每个参赛队各派4名队员参加比赛。
●比赛规则:
1每个队将派出四名运动员参赛。
2、发令哨响后,1号运动员提灭火器从起点出发,将灭火器交给2号运动员(距起点30米)。
3、2号运动员再传递给3号运动员(距离起点60米),3号运动员跑至着火点(距离起点90米),将灭火器交给4号运动员,由4号运动员将火扑灭。
4、以火灭时记录时间为该队成绩,火未灭者,取消本队成绩。
●比赛要求:
1所有接力运动员必须严格站在接力区,拿到灭火器后才能出发。
2、接力过程中灭火器不得掉落,不得采用抛、投的方式。
三。在灭火过程中,要注意保证自身安全,防止事故发生。
(三)英雄救美
●比赛队伍:每个参赛队各派5名队员参加比赛。
●比赛规则:
1、每个参赛队派5名队员参加比赛,其中一人为“火场受困人员”,其余4人为救护人员
2、 “火场被困人员”站在距离起点30米处的障碍物(凳子)后面。听到比赛开始的信号后, “火场被困人员”挥动手中的白毛巾发出求救信号。
3、其余4名“救护人员”依次逐个快速跑向被困人员,将“火场被困人员”面前的障碍物清理运送回起点(一人运送2件障碍物)直到障碍清理完。
4、最后两名“救护人员”跑向被困人员,搭成“十字救护”手型,将“火场被困人员”救护回起点。
5、用时最短就获胜。
●比赛要求:
1清除障碍物时,不要摔倒在地上,要回到起跑线上折叠。
2营救被困人员时,应将被困人员抬离地面,被困人员不得自行跑出。
三。在活动中注意抢救方法和要领,防止事故发生。
(四)火灾逃生。
●比赛队伍:每个参赛队各派5名队员参加比赛。
●比赛规则:
1、参赛队员在规定区域内(30米),从起点开始,采用匍匐前进的姿势到达折返点后,迅速取用一张小方巾捂住口鼻低头弓腰跑回起点。
2第二个团队成员在第一个成员返回之后开始,其他团队成员依次进行,直到最后一个成员返回。
三。最后一名选手回到起点,以最短的时间获胜。
●比赛要求:
1向前爬行时,人体高度不应超过1.2米,姿势要正确。
2选手在拿毛巾后,必须捂住口鼻,否则将扣分
三。中继过程必须等待前一个团队成员到达起点,然后才能开始。
(五)竞速运水灭火。
●比赛队伍:每个参赛队各派5名队员参加比赛。
●比赛规则:
1、在规定区域内(30米),两端各放上盛水桶,参赛队员用运水盆依次从起点的大水桶中,舀满水后运送到终点,将水倒入大水桶内,并返回起点,将运水器皿交给下一个队员继续运水
2、依次直至最后1名队员运水结束。
三。采用时间消耗与水运相结合的方式进行。既要看哪个队的速度快,又要看哪个队运过去的水多。多运水,才能更有效地灭火。
●比赛要求:
1、运水过程中要注意尽量不要水洒出。
2注意湿地,不要绊到。
六、奖项设置及费用预算
1每各项目有一个一等奖,一个二等奖,一个三等奖和几个纪念奖。
2、奖励。一等奖300元,二等奖200元,三等奖100元,并为每位纪念奖参加者赠送一份小礼物。
3、费用。奖励费5件、纪念品3500元,其它道具宣传费500元,共计4000元。
附:报名表
***x
2015/6/15
2015年“安康杯”消防趣味运动会报名表
企业趣味运动会方案 篇3
齐心协力,打保龄球,10 * 20m乒乓球接力赛和心连心比赛等竞赛活动计划
为了加强单位窗口之间的交流与沟通,增进单位窗口之间的友谊,增强单位窗口之间团队精神的重要性。经研究决定开展秋季运动会。
1、 比赛时间:10月27日
二、比赛地点:县新区小学操场
3、 竞赛人员:政务办公室、行政服务中心窗口工作人员、公共资源交易中心人员
4、 比赛内容:齐心协力、保龄球、10*20米乒乓球接力赛、亲情等。
5、 竞赛原则:锻炼身体,增强体质,促进交流。
六、比赛方式:参赛人员按照年龄、性别平均分成4个组,组长分别为:陈祥、谭月、徐哲羽、杨波,最终以得分高低评出
一、二、三等奖。
七、比赛规则及要求:
本次比赛采用积分制,总分10分,总分最多的队获胜,本次比赛选出前三名的队伍。
、齐心协力:
比赛道具:绳子35段
比赛方法:
1每队可分为两组,每组5名运动员;
2、第1名运动员的右脚与第2名运动员的左脚绑在一起,第2名运动员的右脚与第3名运动员的左脚绑在一起……,以此类推,5人站在一起,从起点向终点走去或跑去,到达终点;
3、以最终到达终点的先后顺序决定名次。
比赛规则:
1、比赛距离为40米;
2、中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;
3、5人都过终点为结束,以耗时最少为胜方。
评分设置:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分;
、足式保龄球:
游戏道具:2个足球,20瓶装满水的矿泉水
比赛方法:
1、每组选派5人参赛。
2、在离水瓶5米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。
3.球员以足球的形式撞倒了饮料瓶。每人1次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,5人成绩累积,以累计成绩总数最高组为胜者。
比赛规则:
参赛者必须在规定范围内比赛,否则比赛结果无效。
评分设置:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分;
、10*20m乒乓接力赛
比赛道具:乒乓球4个、筷子若干付
比赛方法:
1、每队选出5名参赛者参加接力赛,参赛者均匀地分配在各规定的点;
2、比赛开始,第一个参赛者单手用筷子夹着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;
3、传的最快组获胜。
比赛规则:
1、参赛人数5人;比赛距离为50米;
2在移动过程中,不要用身体的任何部位触碰球拍上的乒乓球,否则会回到起点;
三。在比赛过程中,不得以任何形式干扰其他队员;
4在比赛过程中,球落在地上,需要回到起点重新开始;
评分设置:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分;
、心心相印
比赛道具:足球2个
比赛方法:
1.每支球队可自由组成三组进行接力,两组为一组,各组在指定点平均分配;
2两人用背持球,从起跑点一侧起跑,依次将球传给下一个点的另一组队员;
三。传球最快的队是获胜的队。
4、注意在传球的过程中,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;
比赛规则:
1每队设3组,每组2人,比赛距离60米;
2交接球时,交接人员必须在交接前踏上起跑线,违者应重新踏上起跑线;
3、夹球时两人手臂不能接触;
4如果在夹跑过程中球失去控制并滚走,必须等待工作人员再次放球继续比赛,否则视为犯规;
评分设置:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分;
、集体跳绳
比赛道具:长跳绳1根
比赛方法:
1.每组10名选手,跳绳8名选手,摇绳2名选手;
2所有选手进入跳绳开始计数。
3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加
比赛规则:
1、比赛时间2分钟;
2、按8人顺时跳计数;
3.同时跳次数最多的团队为获胜者;
评分设置:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分;
、穿衣接力赛
比赛方法:
1、参赛者为本队所有队员,要求第一个人穿上t恤,然后两个人两两相对手拉手,由一辅助人员帮助t恤从一个人传递到另一个人身上,然后与下一位继续相对手拉手,直到最后一个人穿上t恤。
2、用时最少的队获胜。
比赛规则:
1所有成员均应参加。如遇特殊情况,每队参赛人数不得少于10人。
2、每组选一名辅助穿衣人员
评分设置:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分;
工作人员安排:
裁判员2名,人员待定
八、所需相关道具及预算
秒表、电脑、麦克风、横幅、哨子、旗子、绳子、跳绳绳绳、t恤衫、足球、装满水的饮料瓶、乒乓球和筷子
九、奖项设置:
根据各组最终累计得分,一等奖组、二等奖组和三等奖组分别为1组、1组和2组。
附: 各项比赛分组名单
xx年10月17日
企业趣味运动会方案 篇4
一、活动目的:
1、贯彻落实学校强身健体。
2、增加教职工之间的沟通和交流,增强凝聚力和向心力;愉悦心情,缓解工作压力;增强教职工体质。
二、活动时间:
12月27、28日下午放学后(初定)
三、活动地点:
学校操场
四、参加人员:
xx小学全体教师
五、参加队伍及注意事项:
1、按年级组为单位组成代表队参赛,每代表队设领队一人,所有参赛项目选手均出自代表队成员,鼓励每位教师至少参加一个项目;
2、比赛以快乐为宗旨,沟通交流为目的,为保证各项目完整有序地进行,要求参赛队伍遵守比赛纪律,配合工作人员,尊重裁判裁决;
3、为保证参赛队员安全,请参赛队员着运动装、运动鞋。
六、工作人员设置
七、趣味运动项目和规则
1、大珠小珠落纸篓
各部门选派参赛队员,每组五人,其中一人拿一个纸篓,与另四位应对面站在两条线外。四人依次每人将2只兵乓球球分别抛入篓中,拿纸篓的人能够前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:10个乒乓球、1个纸篓)
2、合作运球接力
每个级部各派六人参加,第一棒每两人一组,背靠背把排球夹在两人中间,跑二十米,传给下一棒,下一棒重复第一棒折返到起点,第三棒把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),跑二十米,传给第四棒完成相同动作回到起点,途中球掉落要分别回到起点重新运,一组运完另一组之后用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。
八、报名截止日期:
企业趣味运动会方案 篇5
1、金箸夹球
选手:以个人为单位
器械:两个盆,乒乓球若干个
场地:篮球场上放置一高一低两个盆和一双筷子。
规则:
(1)两个盆相距一米,参赛选手必须把球从低的盆中利用筷子夹到高的盆中,夹的过程中不得用手抓或者身体的任何部位使球进入高的盆中,否则判为该球失败,不计入总数。
(2)夹球过程中不能用手抓球,如乒乓球掉落盆外,该球可以视为放弃,可以重新从盆里夹另外的球,并加以计数。
2、气球连击
选手:以个人为单位
器械:三个气球
场地:4m乘4m正方形场地
规则:所有队员分为若干组,每人三个气球,听到哨声后在规定比赛场地内从手中同时放开三个气球并开始计时,选手可以用身体的任何部位拍击气球,使三个球在空中运动不得停留在身体的任何部位。有任何一个气球触及地面停止计时,比赛结束。比赛过程中,身体的任何部位不得触及比赛场地之外的地面(线为比赛场地),否则判比赛结束停止计时。
计时与名次:比赛取前八名,时间多者列前。
3、接力跑
选手:以教研组为参赛单位,小的教研组合并参赛,其中合并的教研组有:生物组+政治组,历史组+地理组,综合组+后勤组。
器械:接力棒
场地:在田径场上划两条起跑线,距离20米。
比赛方法:每队由八名选手参加比赛(其中必须有二名女教师),每位选手跑完20米以后绕过障碍跑回起点将接力棒交给下一位队员。以此类推,直到最后一名队员跑回起点计时,用时少者名次列前。
规则:
(1)采用站立式起跑,当裁判员发出“预备”口令后,所有队员做好准备,听到起跑信号(哨声)后方可跑进,不得抢跑,抢跑二次的队取消比赛资格。
(2)比赛中必须绕过障碍物后才能返回,如违反规定,则取消该队成绩。
(3)接棒运动员双脚不得越过起跑线接棒。如违反规定,则取消该队成绩。
计时与名次:最后一名队员身体各部位均过终点停表计时,用时少者胜出。
4、五人持球跑
选手:以教研组为参赛单位,每个教研组都必须参加,其中合并的教研组有:生物组+政治组,历史组+地理组,综合组+后勤组。五人任意组合,男女不限
场地:田径场跑道
比赛方法:
划两条相距30米的平行直线,一条为起跑线,一条为终点线。5名队员平行站在起跑线上,相邻队员用手掌持球,掌心相对,五指朝上,利用两人手掌的推力使球不掉下来。五人共持四只排球。听到出发信号后,集体向终点线跑进。
比赛规则:
(1)站在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。当裁判发出“预备”口令后,所有队员做好准备,听到起跑信号(哨声)后方可跑进,不得抢跑,抢跑二次的队取消比赛资格。
(2)比赛中如中途掉球,所有队员必须立即停止并回到出现上述情况的地点,在裁判员指挥下重新开始起跑。其间,裁判不停表,不再发出起跑口令。落地点由裁判员确定。
(3)全队以最后一名队员躯干过终点线为比赛结束。
(4)听到出发信号后开始计时,最后一名队员躯干过终点线后沿计时结束,用时短者获胜。
(5)比赛中途不得换人。
5、集体跳长绳:
选手:以教研组为单位,每个教研组都必须参加,其中合并的教研组有:生物组+政治组,历史组+地理组,综合组+后勤组,每队8人,性别不限,比赛时,从8人中任选2人摇绳。
(一)比赛方法:
两人摇绳,6名队员成一路纵队站立在规定区域内(长5米、宽1米),听到开始信号(哨声)后,两人摇绳,使绳向一个方向从6位队员的一侧,经头顶到另一侧,绳子绕过360度回到起始位置继续,中间6位队员原地跳,以6人都跳过绳子计算为一个。
(二)比赛规则:
1、比赛时间为2分钟,在规定时间内跳的个数多少排定名次,次数多者名次列前,如相等则失败次数少者名次列前,如再相等,则并列。
2、中间6位队员必须在规定区域内成一路纵队跳绳,不得出区域或踩线,如有发生,则判犯规,每犯规一次算一次失败,并在比赛结束后扣所跳绳个数3个。
3、以绳子绕过一圈(360度),且6位队员同时跳过,方能计算个数。如有队员未跳过不计个数,可继续开始。一队比赛时,由3人计数。
4、比赛时上场8人,性别不限。
5、比赛开始后不得换人,中途也不得缺人,不足8人时比赛则中止,不计成绩。
(三)比赛场地及器材:
比赛在田径场,比赛时用麻绳,直径约为1CM,长度为7米。
企业趣味运动会方案 篇6
1、 抢椅子(热身):1名获胜者
队伍组成:每队限两人,一男一女;共4组16人,同时进行。
项目简介:将椅子放在4人的中心。 参赛者用* *围着椅子跳舞,当* *停下来时抓住椅子。 小组的优胜者将举行决赛。
比赛规则:比赛用具椅子1把;4人一组共16人,将分两次选出获胜队伍。裁判员将倒计时5秒,不坐下的将被淘汰。
胜负判定:小组决赛落座者为获胜队。
二、滚雪球:获胜者5名
队伍组成:每队派出5人,男或女,同时每两组,共4次;
项目介绍:每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
游戏规则:回到起点的人必须手牵手绕着起点和终点的转弯标志向前跑。
跑动中必须是手拉手,不得脱手。
只有当所有队员都超过起点时,他们才能全部到达。
胜负判断:时间最短的队伍就是胜利者。
三、吃苹果获胜者2名
队员组成:每队派出2人,一男一女,比赛每组4人进行(由两队组成),同时进行4个组,分两次进行选出获胜队。
项目介绍:两个男孩背靠背地抱着对方。在每个男孩前面大约1米处,站着一个其他小组的女孩,嘴里叼着一个苹果。裁判下达命令后,男孩试图吃对面的苹果。
比赛规则:男女学生面前有一条线。比赛期间任何人不得越界,否则将被视为违规。
胜负判定:先吃到者获胜。
四、翻扑克获胜者8名
游戏规则:每组派8人站成一个队,4个小组同时进行,共2次完成。
项目介绍:在离每组10米远的地方放置一副扑克牌(放在桌子上),将整副扑克牌从a翻到k,
比赛规则:每队一次派出一人到桌子位置上翻一张牌,翻到任何一张牌都要按原位置扣下,如第一位翻到a牌,将a面向上摆放,如第一位翻到除了a任何一张牌都将牌扣回原位置;第二位如翻到2,则2面向上,形成a、2,如果第二位翻的除了2的任何一张牌都将牌扣回原位置,以此类推,将整副牌从a到k顺序翻出显示并用时最短为获胜队。
胜负判定::时间最短为获胜队。
五、拔河比赛获胜者15名
(方法:淘汰赛):由领队抽签,两个队组成一个小组。每组第一名的获胜者将进行pk,争夺最后的第一名。
游戏规则:两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红花正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红花超出白线的一方获胜。
赛制:每队派出15人,男生7人,女生8人。
临时加时赛:
1.surperman个人赛:获胜者:1名
游戏规则:每队队长,*/*/*
项目介绍:说绕口令,
胜负判定:用时最短、念的清楚为获胜队。
2.撕纸比赛组比赛:优胜者:6
游戏规则:每组派6人(3男3女)横穿成一队,依次用嘴撕a4纸。一组4队,分两次完成。
胜负判定:最后一位撕纸最小用时最短为获胜队。
要求:1.各方队在5月18日下班前将选手名单及参加活动的总人数报至人事行政部孙洋oa。每个团队的参与者应了解每个活动的规则,并在每个活动开始之前提前向主持人(组织者)报告。
2在领队的统一安排下,各队队员要服从主队的统一安排。各队应公平竞争,如有异议,由裁判员裁决。
公司综合管理部
2016-8-30
企业趣味运动会方案 篇7
企业开展趣味运动会,进一步提高员工素质,倡导绩效群体,营造和谐氛围,打造成功企业。下面是整理的关于企业趣味运动会的活动策划方案,希望能帮到你。
企业趣味游戏活动策划方案模型1
一、组织要素
二、简要流程
三、现场布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活动执行倒计时工作表
七、活动所需**
八、组织管理
一、组织要素
活动名称:趣味运动会
活动时间:20xx年8月26日(暂定) 活动地点:宿舍篮球场
活动规模:生产组分为a、b、c、d、e、f六个区块,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单) 活动对象:生产组全体员工趣味运动会策划方案
二、简要流程
1,人员就位预计用时10分钟 2,主持人致词预计用时5分钟 3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟 5,游戏二:凌波微步预计用时30分钟 6,游戏三:
龙珠戏水预计用时20分钟 7,游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟 8,游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟 9,游戏六:
运送气球需要30分钟,颁奖仪式需要20分钟
三、现场布置
游戏区:游戏主要活动区
服务区:提供参赛者休息、饮水
四、具体流程
1,人员就位待定
主持人主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则) 裁判:*** (主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)
通讯员主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分) 参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理
后勤人员:清洁工、材料采购员、场地规划师、道具准备人员、桌椅修复人员
2,主持人致词
(1)运动会开幕式致词 (2)宣布游戏规则:
一场比赛采取积分制的方式,六局比赛根据比赛成绩排名相应的分数。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)
b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。
3,领导致词此环节跟领导商议后待定
4,游戏一:袋鼠跳
名称:袋鼠跳
道具:统一规格布袋4个
参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)
场地要求:标出起跑线和跑道线。跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米
游戏规则:
比赛分两轮进行,a、b、c组参加第一轮比赛,d、e、f组参加第二轮比赛。每组10人,分成两组,每组站在跑道线的两端。
例如,a组分为a1和a2两组,每端5人。比赛开始前,a1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向a2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至a2对时脱去布袋,由a2队队员套上布袋向a1对前进,循环至最后一名队员。
比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中,对方队员不得越界。其他五组依此类推。
游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每个小组完成比赛的时间,并根据比赛得分表得分。
5,游戏二:凌波微步
名称:凌波微步
道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6) 参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)
场地要求:标出起跑线和跑道线。跑道线长20米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2) 游戏规则:
比赛分两轮进行,a、b、c组参加第一轮比赛,d、e、f组参加第二轮比赛。每组10人,分成两组,每组站在跑道线的两端。
例如,a组分为a1和a2两组,每端5人。比赛开始前,a1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给a2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,如果球落在地上,必须将球从当前球员的位置捡起来再跑到底。
游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每个小组完成比赛的时间,并根据比赛得分表得分。
6,游戏三:龙珠戏水
名称:龙珠戏水
道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个
参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出5人参加)
场地要求:比赛场地为3*2m,3张桌子平行排列,每桌间距1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。
游戏规则:
比赛分两轮进行,a、b、c组参加第一轮比赛,d、e、f组参加第二轮比赛。每组5人参加。
例如,在a组,比赛开始前,a1组的第一名选手在桌子的尽头,开始听裁判的命令,把乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间是20秒。20秒时,取球所在杯的相应点。如果你在20秒内把球吹到最后一个杯子,你可以继续吹下去。
在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。
游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的得分相加,总分最高的那一组就是比赛的冠军。
记录游戏排名并获得游戏中每个组的分数。
7,游戏四:夺宝奇兵
名称:夺宝奇兵
道具:椅子6*5=30,气球18
参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出6人参加)
场地要求:10*10米。赛区分abcdef六块。每块赛区内放置五把椅子。
游戏规则:
比赛分一轮进行:六组人同时参加,每次两名搭档。例如,a组将在比赛开始前派出a1和a2球员。
如图所示两人各站的位置。a1蒙上眼睛后,其他小组成员调整了a区的椅子位置。a2手中拿着一个大气球。
听完裁判的命令后,a2将a1指向五把椅子并坐下。最后走向a2。打破气球。小组结束了。a组的下两名成员准备好了。
直到第三个气球**,比赛结束了。
游戏评分规则:计时积分制。时间最短的小组是比赛的冠军。记录游戏排名并获得游戏中每个组的分数。
8,游戏五:愤怒的气球
名称:愤怒的气球
道具:气球6*3*6=108,一串
参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3人参加)
场地要求:10*10米。比赛区分为abcdef,分为比赛区和备战区。(比赛沿用游戏四场地)
游戏规则:
比赛分一轮进行:6组人员同时参赛,每次派出1名队员。例如,a组,在比赛开始前,a组派出a1,一些成员合作在a1的每只脚上绑上三个气球。
听了裁判的命令后,a1、b1、c1、d1、e1、f1组的第一名选手进入比赛区域。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。
游戏评分规则:限时积分制。比赛时间是3分钟。3分钟后,统计每组选手脚上的气球总数,比赛冠军最多。
若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名并获得游戏中每个组的分数。
9,游戏六:背运气球
名称:背运气球
道具:大气球3*6=18,3把椅子
参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3男3女人参加)
场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2*3=3.6米(沿用游戏一场地)
游戏规则:
比赛分两轮进行,a、b、c组参加第一轮比赛,d、e、f组参加第二轮比赛。每组6人参加。
比如一组,比赛开始前,一男一女两名队员站在起跑线上,用背关节夹住球。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。
听到气球的声音后,起跑线上另一段的第二组男女可以开始抬气球了。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。
游戏评分规则:计时积分制。时间最短的小组是比赛的冠军。记录游戏排名并获得游戏中每个组的分数。
10,活动结束
(1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品 (2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。
五、物料配置
1,游戏道具统计
(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒
(2)各游戏环节道具 a袋鼠跳:统一规格布袋4个
b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只
c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个,长桌3张,水壶1个 d夺宝奇兵:椅子6*5=30把,气球18个 e愤怒的气球:
气球6*3*6=108,系上系带f背上气球:大气球3*6=18,椅子3
统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。 2,奖品:
冠军:*,亚军:*,季军:***
单场冠军纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品
六、活动执行倒计时工作表
(待定制)
七、活动所需**
八、组织管理
安全管理
保洁管理应急措施
企业趣味游戏活动策划方案模型2
活动内容和细则:
婚庆部支拱门,广告部制作条幅“20xx巨野国运集团春季
员工运动会隆重开幕”
一、团体项目
1、 拔河比赛
根据各部门实际情况确定人数。采取循环赛,3局两胜制。
2、50米2人3足短跑赛
方法:每组在起跑线上将两条腿绑在一起,准备到终点的时间较短。企业运动会策划方案(绑腿必须在膝盖以下,途中不得松脱)。
3、5分钟跳绳
方法:每队6人,2根摇绳,4根跳绳,必须按顺序跳,相邻人员可同时跳,并记录相应次数。5分钟内以跳过的人次计算(未跳过者不计),跳过人次多者为胜。
4、篮球上篮接力赛
方法:每队4人,2男2女,1名队员在法庭底线集体排队。听到命令后,运球到对面的篮筐上篮,将球击中并返回起始篮筐。
队员在蓝底接球,上篮成功后,接发球队员开始下一轮投篮。以到终点短者为胜。
二、个人项目
1、百米短跑
企业趣味运动会方案 篇8
活动地点:
xxx公园
参加对象:
xxx全体教职工
活动时间:
20xx.4.29
活动方式:
以年段为单位,分别派规定人数的教师参加相应的比赛项目,按总成绩排名次积分,按第一名、第二名、第三名、第四名分别计5、3、2、1分,最后以六个项目的总积分算成绩。
活动项目:
1、转呼啦圈吹气球:
年段各派五人参加,男女不限。每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最后一人吹完比赛结束,用时长短决定名次。
2、合作运球接力:
年段各派四人参加,男女不限。每个组的成员先抽签,4张签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”再打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球。蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚再往原处跳回来。一组有4个气球,哪一组先完成,哪一组就获胜。赛程10米。
3、手足情深:
年段各派四人参加,男女不限。参赛人员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米赛段,优先到达者为胜。
4、心心相应:
年段各派六人参加,男女不限。六人分三组,两人以合作组(两人拥抱夹气球),两人面对共同拥抱一只气球,边跑边向前行进,绕过终点,返回起点两人用力将气球夹爆。三组完成最先夹爆气球队获胜。
5、海底传月:
年段各派八人参加,男女不限。每组8名队员依次排成一列,间距一臂。第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开接球从胯下依次传接到第八名队员手中,当第八名队员接到球后,持球跑到第一名前为胜。
6、坐地起身:
年段各派六人参加,男女不限。六人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的) 六人手 "桥" 手,然后要一同站起来。先站起来为胜,胜方还可再试试多人一点,如七至八个人进行挑战。
活动报名截止日期:
请各年段在20xx年4月18日——22日前将报名表上交。
活动提示:
1.以上趣味活动结束,体育组为大家提供篮球、羽毛球、乒乓球等体育器材,大家可自由组合进行锻炼。希望全体教师积极参与,锻炼身体,增强体质。
2.穿运动休闲服。
企业趣味运动会方案 篇9
一、比赛时间、地点
(一)比赛时间:20xx年11月16日上午8:00-11:00。
(二)比赛场地:相思湖校区灯光篮球场(大学生活动中心旁)
二、报名资格及组队方式
(一)凡我校在职在岗教职员工(包括聘用人员)均有资格报名参赛。
(二)以分工会为单位组队参赛。
三、比赛项目
(一)团体趣味运动项目
(二)径赛项目
14×100米男女混合接力;2男、女100米。
四、报名办法
(一)团体趣味运动比赛每一个项目限报一个队,每人限报个项目。
(二)100米男女单项跑每项限报2人,4×100米男女混合接力跑限报一个队。
五、奖励办法
(一)径赛项目各组获奖数不超过报名数的0%,且最多奖前6名,为获奖队伍和选手颁发奖状和奖品。
(二)趣味运动比赛团体总分奖前8名。团体总分以参赛队为单位,依据其单项比赛所取得的名次分值计算,团体趣味运动每个项目第1—8名的分值分别为18、1、12、10、8、6、4、2分,累计核算团体总分取前8名,颁发锦旗和奖品。径赛项目比赛成绩不计入团体总分,只奖励个人和团队。
六、方块队队员和裁判员
根据运动会组委会要求,工会组织教工运动员代表(方块队)参加校运会的开幕式。各分工会推荐4名青年教职工,男女各占一半。同时,为更好地做好列队工作,充分显示出我校教职员工的精神面貌,选派的教工代表原则上要求:女教工身高不低于160,男教工身高不低于170。为做好教工运动会的裁判工作,请各分会认真做好裁判员的推荐工作,具体人数及项目分工详见附2。
七、报名时间
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